Vermutlich haben noch ein-zwei weitere Funktionen "kleine" Bugs, wenn jemand mehrfach auf den Server ist. Diesen Fall habe ich bisher nie getestet, da mir das unsinnig erschien.
Beim 6.3.1 Update wurde aber auf jeden Fall die Idle Check Group Funktion dahingehend überarbeitet, um damit klar zu kommen. Das ist allerdings nicht banal und hat mir über 2 Stunden Programmierung und testen gekostet, um lediglich Idle Check Group damit kompatibel zu machen, das jemand mehrfach verbunden ist. Dort war dies aber definitiv notwendig, da es sonst laufend zu Fehlermeldungen in der Log kommt. Beim Server Group Protection sollte das ja wesentlich seltener passieren.
Ich nehme das aber mal auf die Long Term Liste, vielleicht habe ich irgendwann mal Langeweile bei einer leeren ToDo Liste.